After Dawn

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Les tempêtes de sable balayent le désert qu'est devenu notre monde. Les jours sont brûlants, les nuits glacées. Vestiges, ruines et monticules de reliques de l'ancien temps qui parcourent nos routes faites d'errance perpétuelle nous rappellent qu'avant, la vie était différente.

Le passé n'a plus d'importance pour quiconque. L'être humain ne règne plus sur la planète. Les survivants traversent ce qui reste des continents dans l'espoir de trouver des refuges, un endroit où vivre à nouveau en société. Pour beaucoup, c'est là un mythe : toutes les âmes sont condamnées à errer jusqu'à leur mort. Or, ces refuges existent bel et bien...

Le projet Hyperion avait pour but de fournir à une certaine élite de la population des structures autonomes leur permettant de vivre avec tout le confort qui leur était nécessaire. Des dômes ont alors vu le jour dans différents lieux stratégiques des pays membres de l'OTAN. Malheureusement, la situation s'est désagrégée bien avant que ces dômes soient opérationnels. Des réfugiés s'y sont installés, le plus souvent illégalement. Helion, l'un des premiers dômes terminés, est encore debout.

Véritable bénédiction pour les réfugiés, mirage pour les survivants, ce point de ralliement attire les âmes errantes qui espèrent voir les portes du dôme s'ouvrir à eux. Certains tentent de l'intégrer en toute clandestinité. Défendu par Reiver, un avant-poste érigé sur des ruines, les environs du dôme sont le théâtre de bien des conflits.

L'extérieur n'est sûr pour personne. Tout comme l'intérieur n'est pas sûr pour certains... Des survivants nés à l'extérieur ont développé des aptitudes hors du commun qui les rendent désirables par les scientifiques du dôme. Malheureusement, ces natifs sont rarement au courant de ce qui les attend à Helion...

Pensez-vous pouvoir encore être en vie après l'aube ?

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Les mots clés thématiques associés au forum sont : post-apocalyptique, clans, aventure, mutant, combat

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22-01-2018

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